Kommer: Stjerner og grunnstoff Under omarbeiding. Klar fra høsten 2024. Les mer Kosmetikk, er det kjemi? Dette opplegget er utarbeidet etter den gamle læreplanen, men kan fortsatt gi en morsom introduksjon... Les mer Energisk! Kunnskap om energi kan forklare mange fenomener i vår fysiske verden. I modulen Energisk! skal... Les mer Robotlego: SPIKE Prime (ungdomstrinnet) I denne aktviteten får elevene bygge og programmere LEGO roboter med motorer og sensorer. De... Les mer Robotball Beskrivelse kommer Les mer Kodekraft Et undervisningsprogram om programmering og energikilder som kan brukes på hele ungdomstrinnet! Kodekraft kan enten... Les mer Micro:bit-orkester I denne aktiviteten kombinerer vi digitale verktøy med analoge kilder for å utforske musikalske uttrykk... Les mer Spilldesign: Vi lager et eventyrspill Elevene får i denne aktiviteten designe og programmere sitt eget dataspill. De må tegne og... Les mer Roboter og omkrets for 6. trinn I denne modulen skal elevene utforske strategier for å beregne omkrets av sirkler og andre... Les mer Kjemiske reaksjoner Hvordan kan du se at det skjer en kjemisk reaksjon? En måte er å observere... Les mer Første side « Første Forrige side ‹ Forrige … Side 3 Side 4 Side 5 Side 6 Side 7 Nåværende side 8 Side 9 Side 10 Side 11 Neste side Neste › Siste side Siste » Abonner på
Kosmetikk, er det kjemi? Dette opplegget er utarbeidet etter den gamle læreplanen, men kan fortsatt gi en morsom introduksjon... Les mer Energisk! Kunnskap om energi kan forklare mange fenomener i vår fysiske verden. I modulen Energisk! skal... Les mer Robotlego: SPIKE Prime (ungdomstrinnet) I denne aktviteten får elevene bygge og programmere LEGO roboter med motorer og sensorer. De... Les mer Robotball Beskrivelse kommer Les mer Kodekraft Et undervisningsprogram om programmering og energikilder som kan brukes på hele ungdomstrinnet! Kodekraft kan enten... Les mer Micro:bit-orkester I denne aktiviteten kombinerer vi digitale verktøy med analoge kilder for å utforske musikalske uttrykk... Les mer Spilldesign: Vi lager et eventyrspill Elevene får i denne aktiviteten designe og programmere sitt eget dataspill. De må tegne og... Les mer Roboter og omkrets for 6. trinn I denne modulen skal elevene utforske strategier for å beregne omkrets av sirkler og andre... Les mer Kjemiske reaksjoner Hvordan kan du se at det skjer en kjemisk reaksjon? En måte er å observere... Les mer Første side « Første Forrige side ‹ Forrige … Side 3 Side 4 Side 5 Side 6 Side 7 Nåværende side 8 Side 9 Side 10 Side 11 Neste side Neste › Siste side Siste » Abonner på
Energisk! Kunnskap om energi kan forklare mange fenomener i vår fysiske verden. I modulen Energisk! skal... Les mer Robotlego: SPIKE Prime (ungdomstrinnet) I denne aktviteten får elevene bygge og programmere LEGO roboter med motorer og sensorer. De... Les mer Robotball Beskrivelse kommer Les mer Kodekraft Et undervisningsprogram om programmering og energikilder som kan brukes på hele ungdomstrinnet! Kodekraft kan enten... Les mer Micro:bit-orkester I denne aktiviteten kombinerer vi digitale verktøy med analoge kilder for å utforske musikalske uttrykk... Les mer Spilldesign: Vi lager et eventyrspill Elevene får i denne aktiviteten designe og programmere sitt eget dataspill. De må tegne og... Les mer Roboter og omkrets for 6. trinn I denne modulen skal elevene utforske strategier for å beregne omkrets av sirkler og andre... Les mer Kjemiske reaksjoner Hvordan kan du se at det skjer en kjemisk reaksjon? En måte er å observere... Les mer Første side « Første Forrige side ‹ Forrige … Side 3 Side 4 Side 5 Side 6 Side 7 Nåværende side 8 Side 9 Side 10 Side 11 Neste side Neste › Siste side Siste » Abonner på
Robotlego: SPIKE Prime (ungdomstrinnet) I denne aktviteten får elevene bygge og programmere LEGO roboter med motorer og sensorer. De... Les mer Robotball Beskrivelse kommer Les mer Kodekraft Et undervisningsprogram om programmering og energikilder som kan brukes på hele ungdomstrinnet! Kodekraft kan enten... Les mer Micro:bit-orkester I denne aktiviteten kombinerer vi digitale verktøy med analoge kilder for å utforske musikalske uttrykk... Les mer Spilldesign: Vi lager et eventyrspill Elevene får i denne aktiviteten designe og programmere sitt eget dataspill. De må tegne og... Les mer Roboter og omkrets for 6. trinn I denne modulen skal elevene utforske strategier for å beregne omkrets av sirkler og andre... Les mer Kjemiske reaksjoner Hvordan kan du se at det skjer en kjemisk reaksjon? En måte er å observere... Les mer Første side « Første Forrige side ‹ Forrige … Side 3 Side 4 Side 5 Side 6 Side 7 Nåværende side 8 Side 9 Side 10 Side 11 Neste side Neste › Siste side Siste » Abonner på
Robotball Beskrivelse kommer Les mer Kodekraft Et undervisningsprogram om programmering og energikilder som kan brukes på hele ungdomstrinnet! Kodekraft kan enten... Les mer Micro:bit-orkester I denne aktiviteten kombinerer vi digitale verktøy med analoge kilder for å utforske musikalske uttrykk... Les mer Spilldesign: Vi lager et eventyrspill Elevene får i denne aktiviteten designe og programmere sitt eget dataspill. De må tegne og... Les mer Roboter og omkrets for 6. trinn I denne modulen skal elevene utforske strategier for å beregne omkrets av sirkler og andre... Les mer Kjemiske reaksjoner Hvordan kan du se at det skjer en kjemisk reaksjon? En måte er å observere... Les mer Første side « Første Forrige side ‹ Forrige … Side 3 Side 4 Side 5 Side 6 Side 7 Nåværende side 8 Side 9 Side 10 Side 11 Neste side Neste › Siste side Siste » Abonner på
Kodekraft Et undervisningsprogram om programmering og energikilder som kan brukes på hele ungdomstrinnet! Kodekraft kan enten... Les mer Micro:bit-orkester I denne aktiviteten kombinerer vi digitale verktøy med analoge kilder for å utforske musikalske uttrykk... Les mer Spilldesign: Vi lager et eventyrspill Elevene får i denne aktiviteten designe og programmere sitt eget dataspill. De må tegne og... Les mer Roboter og omkrets for 6. trinn I denne modulen skal elevene utforske strategier for å beregne omkrets av sirkler og andre... Les mer Kjemiske reaksjoner Hvordan kan du se at det skjer en kjemisk reaksjon? En måte er å observere... Les mer Første side « Første Forrige side ‹ Forrige … Side 3 Side 4 Side 5 Side 6 Side 7 Nåværende side 8 Side 9 Side 10 Side 11 Neste side Neste › Siste side Siste » Abonner på
Micro:bit-orkester I denne aktiviteten kombinerer vi digitale verktøy med analoge kilder for å utforske musikalske uttrykk... Les mer Spilldesign: Vi lager et eventyrspill Elevene får i denne aktiviteten designe og programmere sitt eget dataspill. De må tegne og... Les mer Roboter og omkrets for 6. trinn I denne modulen skal elevene utforske strategier for å beregne omkrets av sirkler og andre... Les mer Kjemiske reaksjoner Hvordan kan du se at det skjer en kjemisk reaksjon? En måte er å observere... Les mer Første side « Første Forrige side ‹ Forrige … Side 3 Side 4 Side 5 Side 6 Side 7 Nåværende side 8 Side 9 Side 10 Side 11 Neste side Neste › Siste side Siste » Abonner på
Spilldesign: Vi lager et eventyrspill Elevene får i denne aktiviteten designe og programmere sitt eget dataspill. De må tegne og... Les mer Roboter og omkrets for 6. trinn I denne modulen skal elevene utforske strategier for å beregne omkrets av sirkler og andre... Les mer Kjemiske reaksjoner Hvordan kan du se at det skjer en kjemisk reaksjon? En måte er å observere... Les mer Første side « Første Forrige side ‹ Forrige … Side 3 Side 4 Side 5 Side 6 Side 7 Nåværende side 8 Side 9 Side 10 Side 11 Neste side Neste › Siste side Siste » Abonner på
Roboter og omkrets for 6. trinn I denne modulen skal elevene utforske strategier for å beregne omkrets av sirkler og andre... Les mer Kjemiske reaksjoner Hvordan kan du se at det skjer en kjemisk reaksjon? En måte er å observere... Les mer Første side « Første Forrige side ‹ Forrige … Side 3 Side 4 Side 5 Side 6 Side 7 Nåværende side 8 Side 9 Side 10 Side 11 Neste side Neste › Siste side Siste » Abonner på
Kjemiske reaksjoner Hvordan kan du se at det skjer en kjemisk reaksjon? En måte er å observere... Les mer