RobotlegoRobotlego gir en lekende introduksjon til robotteknologi og programmering med LEGO MINDSTORMS EV3.
SpilldesignI denne halvdagsaktiviteten får elevene designe og programmere sitt eget dataspill med eventyrtema.
Tenke seg til!Ved å jobbe med praktiske aktiviteter med tallrekker og figurtall trener eleven på mønstergjenkjenning og generalisering, og får en introduksjon til algebra og variabelbegrepet.
KodekraftNettbasert innføring i programmering for elever på 9. og 10. trinn, med mulighet for fysisk opplegg i Tromsø.